Trilha · Construção de Evento Pago

Um evento online de R$37 que enche a sala e vende ao vivo

Do teste de temas ao pitch de fechamento. O ingresso barato se paga no tráfego e enche o evento; o pitch ao vivo vende seu produto principal. Cada passo tem o que fazer, o critério e o prompt pronto pra colar no Claude.

Módulo 00 — Base
0

Como essa trilha funciona

Leia antes de começar — 2 minutos
O modelo do evento pago: o ingresso barato (R$37) tem duas funções — financiar o tráfego (se paga sozinho) e qualificar quem entra. O lucro de verdade vem do pitch ao vivo, onde você vende seu produto principal pra uma sala aquecida.

Por que evento pago (e não low ticket puro)? Porque com CPM alto, um evento converte tráfego caro em compromisso e em venda ao vivo muito melhor que um PDF de R$37. A lógica da trilha:

  • Testar o tema antes de montar o evento. Primeiro acha o tema campeão (Módulo 1), depois monta o roteiro (Módulo 2).
  • Critério de campeão: CPL < R$10 em 2 dias de tráfego.
  • O evento é uma jornada: Lead (abre) → Desafios (entrega vitória) → Pitch (vende). É isso que o Módulo 2 monta.
Como usar os prompts: tudo que estiver [em vermelho] você troca pela informação do seu nicho antes de enviar.
Módulo 01 — Validação
1

Teste de Temas (2 dias)

Achar o tema de evento que o mercado quer entrar
Meta: gerar 10 temas de evento, rodar 2 dias no tráfego e achar 1 com CPL < R$10.

1.1 Os 3 ângulos que vendem evento

Diferente do low ticket, evento vende experiência ao vivo. Os temas campeões quase sempre entram em um destes 3 ângulos:

Vitória rápida"Em 1 dia você sai com [resultado] pronto"
Prático / ao vivo"Monte seu [X] ao vivo comigo — saia com [Y] montado"
Novidade"Descubra as novas [leis/atualizações] pra [resultado] em 2026"
Prompt · 10 temas de evento
Você é um estrategista de eventos online de resposta direta. Vou lançar um evento pago (ingresso ~R$37) que enche a sala pra eu vender meu produto principal no pitch ao vivo.

MEU CONTEXTO:
- Nicho / mercado: [seu nicho]
- Persona (quem entra no evento): [descreva]
- Dor principal dela: [a maior dor]
- Meu produto principal (o que vendo no pitch): [ex: mentoria de R$X]

TAREFA:
Gere 10 temas de evento pra eu testar no tráfego. Distribua entre estes 3 ângulos:
1. VITÓRIA RÁPIDA — "em 1 dia você sai com [resultado] pronto".
2. PRÁTICO/AO VIVO — "monte seu [X] ao vivo comigo, saia com [Y] montado".
3. NOVIDADE — "descubra as novas [leis/atualizações/mudanças] pra [resultado] em 2026".

Para CADA um dos 10 temas, entregue em tabela:
- Nome do evento
- Ângulo (dos 3 acima)
- Promessa em 1 linha
- O que a pessoa SAI sabendo/montando ao final
- Por que essa persona compraria o ingresso

Marque com ⭐ os 3 que você mais apostaria pra ter CPL abaixo de R$10.

1.2 Headline de teste do evento

Estrutura da headline

  • EVENTO ONLINE — deixa claro que é ao vivo
  • EXCLUSIVO PARA [persona]
  • H1 — a promessa/vitória rápida do evento
  • H2 — o formato ("ao vivo, em 1 dia, você sai com X")
  • DE R$297 POR R$37 · CLIQUE ABAIXO
Prompt · headlines dos testes
Com base nos 10 temas de evento acima, escreva para CADA um um bloco de anúncio de teste nesta estrutura EXATA:

EVENTO ONLINE
EXCLUSIVO PARA [persona]
H1: [promessa de vitória rápida do evento]
H2: [formato: ao vivo, em 1 dia, você sai com X]
DE R$297 POR R$37
CLIQUE ABAIXO

Regras: H1 concreta e focada no resultado. Use a linguagem do meu nicho: [seu nicho].
Me devolva os 10 blocos, um embaixo do outro.
Regra de ouro: só monte o roteiro do evento (Módulo 2) depois de ter o tema campeão. Montar evento sem tema validado é desperdício de energia.
Módulo 02 — O Evento
2

Roteiro do Evento

A jornada ao vivo: Lead → Desafios → Pitch
Meta: ter o roteiro completo do evento — a abertura que prende, os desafios que entregam a vitória rápida, e o pitch que vende seu produto principal.

2.1 As 3 partes de todo evento que vende

1. Lead (abertura)Gancho + quebra de crença + promessa do que vão sair sabendo. Prende quem entrou.
2. DesafiosAs etapas/atividades ao vivo que entregam a vitória rápida prometida. É onde você prova valor.
3. PitchA transição do conteúdo pra oferta do produto principal. É onde vende.

2.2 Gere o roteiro completo

Prompt · roteiro de evento
Você é um roteirista de eventos online de venda ao vivo. Vou te dar meu evento e você monta o roteiro completo.

EVENTO (tema campeão): [nome + promessa]
PERSONA: [quem entra]
VITÓRIA RÁPIDA PROMETIDA: [o que a pessoa sai sabendo/montando]
MEU PRODUTO PRINCIPAL (que vou vender no pitch): [nome + o que é + preço]
FORMATO: evento online ao vivo, ~[duração ex: 2h]

MONTE O ROTEIRO EM 3 PARTES:

1) LEAD (abertura) — roteiro da abertura:
   - Gancho de entrada (primeiros minutos que prendem)
   - Quebra da crença limitante que trava essa persona
   - Promessa clara do que ela vai sair sabendo/tendo ao final
   - Motivo pra ficar até o fim (loop aberto)

2) DESAFIOS (o conteúdo) — as etapas ao vivo que entregam a vitória rápida:
   - Divida em 3 a 5 blocos/desafios
   - Cada bloco: o que se ensina/faz ao vivo, e a micro-vitória que a pessoa tem ali
   - Garanta que ao final ela SINTA que teve um resultado real

3) PITCH (a venda) — a transição do conteúdo pra oferta:
   - A ponte natural entre o que ela aprendeu e o que falta (que é seu produto)
   - Apresentação da oferta do produto principal
   - Ofereça os 3 caminhos de fechamento pra eu escolher qual usar:
     a) AGENDAMENTO — chamar pra uma call/aplicação
     b) PAGAMENTO DIRETO — comprar ali na hora
     c) SINAL — pagar um sinal pra garantir a condição
   - Escreva a copy de cada caminho.

Tom: direto, de autoridade, sem hype. Me entregue o roteiro pronto pra apresentar.
Skill pro pitch: pitch-fechamento-ao-vivoPra transformar a parte 3 (Pitch) em slides prontos de fechamento ao vivo. No Claude Code: /pitch-fechamento-ao-vivo com a oferta do seu produto principal.
Módulo 03 — Página
3

Página do Evento + Checkout

A página que vende o ingresso e a estrutura pra receber
Meta: página de inscrição no ar, checkout configurado, pixel rastreando e lembretes automatizados pra garantir presença.
Use a skill: lptradicionalEla gera a página de evento online/workshop pago — modelada na estrutura validada do Workshop Mentores do Reino. No Claude Code: /lptradicional com o tema, a persona, a data e o preço. → Ver o modelo + exemplos que converteram

3.1 Checklist técnico

Setup técnico

  • Hospedagem: Cloudflare (Pages)
  • Domínio: registrar e linkar com a hospedagem
  • Checkout personalizado: banner + logo do evento + descrição + nome do evento
  • Pixel + Meta CAPI no Cloudflare — rastrear inscrição/compra
  • Definir preço: R$37 (ancoragem "De R$297")
  • Bônus de inscrição (ver 3.2)
  • Garantia visível (7 dias)
  • Webhook N8N: lembretes pré-evento + remarketing de abandono

3.2 Gere bônus e garantia

Prompt · bônus + garantia
Para meu evento online abaixo, crie a seção de BÔNUS de inscrição e a GARANTIA da página.

EVENTO: [nome + promessa]
PERSONA: [quem entra]
PREÇO DO INGRESSO: R$37

BÔNUS — crie 3 bônus de inscrição, cada um com uma função:
1. Quebra a objeção de comprar o ingresso ("será que vale a pena?").
2. Aumenta a percepção de valor do evento (algo que ela já leva ao se inscrever).
3. Recompensa quem participar AO VIVO (aumenta o show-up).
Para cada: nome atrativo, o que é, valor ancorado (De R$__).

GARANTIA: 7 dias, com copy que tranquiliza. 1 versão curta e 1 completa.
Presença é tudo em evento: use o webhook N8N pra disparar lembretes (1 dia antes, 1h antes, "estamos começando"). Ingresso vendido que não comparece não assiste ao pitch — e o pitch é onde está o dinheiro.
Módulo 04 — Ticket médio
4

Order Bump

O que aumenta o ticket médio na inscrição
Meta: 1 order bump de 1 clique na inscrição — algo que a pessoa vai querer pra aproveitar melhor o evento.
Antes do eventoO que ela precisa preparar pra aproveitar melhor?
Durante o eventoO que faria ela ter um resultado ainda maior ao vivo?
Depois do eventoO que ela vai querer pra continuar aplicando?
Prompt · order bump
Meu evento online é: [nome + promessa].
A persona é: [persona].

Quero o ORDER BUMP ideal (add-on de 1 clique na inscrição).
Analise 3 momentos e dê 2 ideias de order bump para cada:
1. ANTES do evento — o que ela precisa preparar pra aproveitar melhor?
2. DURANTE o evento — o que faria o resultado ao vivo ser maior?
3. DEPOIS do evento — o que ela vai querer pra continuar aplicando?

Escolha a MELHOR das 6 (mais fácil de criar e mais irresistível) e escreva:
- Nome, preço sugerido, e a copy da caixinha de order bump (título + 2 linhas + gatilho).
Módulo 05 — Tráfego
5

Criativos (Anúncios)

Mínimo 10 ângulos — evento pede vídeo
Meta: pelo menos 10 criativos, com vídeo de 1min+ puxando a frente. Evento converte melhor com rosto e movimento.
Skills prontas: criativo-teste e carrossel-pb.Pra gerar variações de imagem/carrossel a partir das promessas do evento.

5.1 Os 2 vídeos que mais funcionam pra evento

Takes do evento + data/horaVídeo mostrando bastidores/takes de eventos anteriores, com a headline escrita (data e hora do evento) por cima.
Habitat natural + conviteVocê falando de "uma forma nova de fazer [X]" num cenário natural (tomando café, treinando, no parque) + "participe do meu evento" + CTA escrito ou caixinha de pergunta.
Prompt · 10 ângulos de anúncio de evento
Evento online: [nome + promessa].
Persona: [persona]. Dor principal: [dor]. Data/hora: [quando].

Crie 10 ÂNGULOS de anúncio DIFERENTES pra encher o evento. Priorize VÍDEO (1min+).
Varie o eixo: dor, desejo, novidade, prova (takes de evento), curiosidade, urgência (data), "forma nova de fazer X".

Inclua obrigatoriamente estes 2 formatos entre os 10:
A) VÍDEO com takes/bastidores de evento + headline com data e hora por cima.
B) VÍDEO em habitat natural (café/treino/parque) falando de uma forma nova de fazer [X] + "participe do meu evento" + CTA.

Para cada ângulo: Formato, Gancho (3 primeiros segundos), Corpo (o que fala/mostra), CTA.
Garanta pelo menos 6 vídeos e 2 carrosséis. Tom: autoridade, sem hype. Pronto pra gravar.
Vídeo cru vence: não precisa produção. Precisa você, clareza da promessa, a data na tela e um convite direto pra participar.
Módulo 06 — Escala
6

Rodar e Otimizar

Encher a sala e ler os números certos
Meta: subir a campanha na estrutura certa, achar o criativo campeão e escalar — de olho no CPL, no show-up e na conversão do pitch.

6.1 Estrutura da campanha

ABO · 1-10-11 campanha → 10 conjuntos → 1 criativo diferente em cada. Acha o vencedor.
CBO · 1-1-101 campanha → 1 conjunto → 10 duplicações do campeão. Escala.

Comece no ABO 1-10-1 pra achar o criativo campeão (lendo o CPL), depois migre pro CBO 1-1-10 pra escalar rumo à data do evento.

6.2 Os 3 números do evento

  • CPL: custo por inscrito. Campeão = CPL < R$10. Governa a aquisição.
  • Show-up: % dos inscritos que aparecem ao vivo. Sobe com lembretes (webhook N8N) e bônus de presença.
  • Conversão do pitch: % da sala que compra o produto principal. É aqui que o evento dá lucro.
Onde ajustar: CPL alto → criativo/tema (Módulos 1 e 5). Show-up baixo → lembretes e bônus de presença (Módulo 3). Pitch não converte → roteiro/oferta (Módulo 2). Cada número tem um dono.